TopLit merupakan proyek game literasi kedua yang saya kembangkan, yang dirancang khusus atas permintaan seorang guru untuk mendukung pembelajaran siswa sekolah dasar. Mekanisme permainan mengharuskan siswa untuk menyusun sebuah karangan cerita berdasarkan tiga gambar yang diacak. Harapan utama dari proyek ini adalah meningkatkan kuantitas dan kualitas karya tulis siswa Sekolah Dasar.
Aplikasi ini dikembangkan sebagai WebApp (aplikasi berbasis web). Teknologi yang digunakan dalam pengembangan proyek ini meliputi HTML, JavaScript, framework Bootstrap (untuk desain tampilan), dan PHP.
